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Klänge

Klangkonfigurationen dienen zur Einstellung der Klänge, die bei bestimmten Ereeignissen während der Zeitmessung (z.B. neuer Rundenrekord etc.) ausgegeben werden.
SlotMan kann *.wav-Dateien abspielen, etliche wav´s werden bei Windows mitgeliefert. Diese müssen dann nur noch ins SlotMan-Verzeichnis kopiert (nicht verschoben!!!) werden.
Damit es keine häßlichen Ergebnisse gibt, sollten die Klänge so kurz wie möglich sein (0.5 - 1 sec).

Hier verschiedene Dateien, aus Platzgründen z.T. als mp3. Wenn kein Programm zum Umwandeln in wav-dateien vorhanden ist, dann schaut mal bei Albert L. Faber rein und ladet den CD-Ex runter.

  • truck.mp3, gut für die Startfreigabe (Ampel grün)
  • Ding.wav aus Windows (Ampel Rot)

  • Ding2.wav aus Windows (Ampel grün)
  • Hier kommen jetzt sounds, die ich zugeschickt bekommen habe. Leider kann ich die meisten eingesandten Dateien nicht verwenden, weil sie einfach zu lang sind - schade, waren schöne Sachen dabei

  • fanfare.wav, Zieldurchlauf, (Jürgen)

  • start11025.WAV Ampel grün (André)

  • startengine22050.WAV, Ampel grün (André)

  • warnung.wav, Sprit fast leer / ganz leer (André)

  • Caution.wav Fehlstartswarnung (André)

  • sirene.wav Fehlstartswarnung (André)
  • go.WAV "GO!" (André)

  • cmon.WAV Tankende (André)

  • fantast.wav Rundenrekord (André)
  • gentlmstartyoureng.wav "Start your engines!" von Mike
  • "Tanken rot" von (Marc)
  • "Tanken blau" von (Marc)
  • "Tanken gelb" von (Marc)
  • "Tanken grün" von (Marc)
  • einige Hupen:
  • Hupe 1
  • Hupe 2
  • Hupe 3
  • Hupe 4
  • Hupe 5
  • Hupe 6


  • ferrarif355short.wav Ferrari F355 (Stefan)
  • startingferrarishort.wav startender Ferrari (Stefan)
  • corvette_short.wav Corvette (Stefan)
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